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沖突2·閃電戰(zhàn)

沖突2·閃電戰(zhàn)

  • 類型:策略
  • 版本:0.9.6
  • 關(guān)注數(shù): 0
評分:
8.0
10+

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游戲介紹

「靈魂標(biāo)簽」

LowPoly風(fēng)RTS / 低配暢玩 / 策略至上 / 玩家共創(chuàng)

「走進(jìn)游戲」

《沖突2·閃電戰(zhàn)》是一款專為移動端優(yōu)化的3D即時戰(zhàn)略游戲。采用LowPoly美術(shù)風(fēng)格,在安卓6以上設(shè)備即可流暢運行。游戲提供經(jīng)典RTS玩法,包含30+玩家共創(chuàng)戰(zhàn)役地圖與5張官方新戰(zhàn)役,支持自定義地圖編輯器創(chuàng)作。新版本加入可適應(yīng)地形的特色陣營,引入單位等級、科技樹和將領(lǐng)升級系統(tǒng),通過策略調(diào)配實現(xiàn)「以少勝多」的戰(zhàn)場博弈。操作層面針對觸屏優(yōu)化拖拽指令,但部分界面邏輯仍需適應(yīng)。

「實話實說」

優(yōu)點:

不足600MB體積下實現(xiàn)3D建模

地形利用+科技樹+兵種克制形成多層決策體系

30張西線聯(lián)動地圖支持直接編輯

缺點:

陣營特性、科技樹等核心系統(tǒng)缺乏教學(xué)關(guān)卡

新陣營「地形適應(yīng)」機制可能影響傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)體系

遭遇戰(zhàn)地圖復(fù)用率高,AI行為模式較固定

「智慧錦囊」

新陣營單位在森林/山地作戰(zhàn)時攻擊力+15%,善用地形抵消兵力劣勢

建議先升級「坦克工廠」科技,建造時間已縮短一半

用最低級偵察兵探圖,可規(guī)避AI精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程單位打擊

「小編真機」

"原來RTS在手機上也能搓得這么爽!更新后最高畫質(zhì)看著舒服多了,特別是坦克金屬反光質(zhì)感絕了!但是說好的低配優(yōu)化呢?紅米Note10開中等畫質(zhì)還是會卡,可能聯(lián)發(fā)科芯片適配有問題。"

——Meou~醬

"玩家自制地圖腦洞真大,昨天玩到個復(fù)刻諾曼底登陸的關(guān)卡,沙灘上全是地雷陣太刺激了!就是編輯器的參數(shù)設(shè)置看得頭大,想做個雪地圖找了半天天氣選項......"

——仿生兔會夢到電子月亮

「玩家說」

"爺青回!終于有手機能帶的動還不用氪金的RTS了,下班地鐵上打局遭遇戰(zhàn)美滋滋"@余孽

"給地圖編輯器點贊!和哥們復(fù)刻了斯大林格勒戰(zhàn)役,雖然平衡性稀碎但成就感爆棚"@敷huan

"新手完全沒人帶??!被簡單人機暴打三局才發(fā)現(xiàn)要造防空炮......"@無心之善

全部影像

真機試玩
圖集
沖突2·閃電戰(zhàn)1
沖突2·閃電戰(zhàn)2
沖突2·閃電戰(zhàn)3
沖突2·閃電戰(zhàn)4
沖突2·閃電戰(zhàn)5
沖突2·閃電戰(zhàn)1
沖突2·閃電戰(zhàn)2
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